
por Luke Drumm · tapa blanda · ISBN 9781849691987

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«Microsoft XNA 4.0 Game Development Cookbook» é o guia prático de Luke Drumm, publicado pela Packt Publishing em brochado.
Reúne mais de 35 receitas intermédias e avançadas de XNA para criar mundos 2D e 3D com personagens, cenários e efeitos especiais. Explica passo a passo, com capturas de ecrã, técnicas de gráficos 3D, inteligência artificial e jogo em rede, aplicáveis a PC, Xbox 360 e Windows Phone 7. Requer o domínio dos fundamentos de XNA e C#.
Publicado em 25 de junho de 2012. Subtítulo da capa: «Over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further».
Para programadores de XNA com experiência em C# que já superaram as tarefas básicas em 2D e 3D e procuram técnicas intermédias e avançadas.
