Leve três e pague apenas dois com o cupão TRIPLOPT


IVA incluído
O estado Novo só é enviado para a Península, com envio grátis em encomendas a partir de 15 €. Os restantes estados têm sempre envio grátis, sem valor mínimo.
* Todos os nossos produtos são revisados cuidadosamente para promover uma cultura sustentável.
Cada produto é revisto, limpo e verificado antes do envio. Se não for o que esperava, devolvemos o dinheiro.
ISBN: 9791255541196
Este libro explora el papel de las figuras femeninas en el mundo de los videojuegos, analizando cómo personajes icónicos, desde la princesa Zelda hasta Bayonetta, reflejan y desafían las narrativas de género en nuestra sociedad. A través de un análisis profundo, Giulia Martino y Francesco Toniolo examinan los videojuegos no solo como entretenimiento, sino como potentes laboratorios culturales que moldean nuestra imaginación colectiva. La obra profundiza en cómo estas representaciones se entrelazan con mitos, historia y cultura pop, ofreciendo una visión crítica sobre la evolución de las identidades femeninas en los entornos digitales. Es una lectura esencial para quienes buscan comprender la intersección entre el diseño de juegos, los estudios de género y la sociología de los medios digitales.
