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ISBN: 9788495836083
Este libro te guiará paso a paso en el uso de SDL (Simple Directmedia Layer) para programar videojuegos en C++ para Windows, Linux, MacOS y otras plataformas compatibles. A lo largo de los capítulos, crearás un videojuego completo. SDL es una librería multiplataforma diseñada para proporcionar acceso al teclado, ratón, joystick, hardware 3D vía OpenGL y vídeo 2D. Con SDL, podrás crear videojuegos 2D y 3D de forma sencilla, accediendo a toda la potencia de la máquina.
