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Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1
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TecnologíaISBN | 9781079650372

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Detalhes do produto
Páginas: 436 pág
Autor: David Vallejo Fernández, Santiago Sánchez Sobrino
Editora: Independently published
ISBN: 9781079650372
Formato: tapa blanda
Idioma: es-ES
Data de publicação: 11/7/2019
ISBN: 9781079650372
Sinopse de Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1
Este libro, escrito por David Vallejo Fernández y Santiago Sánchez Sobrino, es el primer volumen de una colección dedicada a la programación de videojuegos con Unreal Engine 4. Dirigido a aquellos interesados en el diseño y desarrollo de videojuegos, el libro aborda cuestiones transversales desde la perspectiva de la programación, utilizando Unreal Engine 4 como base para introducir conceptos y técnicas de programación en C++. Se explican funcionalidades del entorno, como la gestión de niveles, el diseño del gameplay a través de Blueprints, el diseño de interfaces de usuario y patrones de diseño adaptados al motor. Todo ello se trata mediante explicaciones teóricas y prácticas con ejemplos y casos de estudio.
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