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Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1
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Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1

por David Vallejo Fernández, Santiago Sánchez Sobrino · Independently published · tapa blanda · ISBN 9781079650372

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Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1
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Detalhes do produto

Autor: David Vallejo Fernández, Santiago Sánchez Sobrino
ISBN: 9781079650372
Editora: Independently published
Idioma: Espanhol
Formato: tapa blanda
Data de publicação: 11/07/2019
Páginas: 436 pág
Dimensões: 22.9 x 15.2 x 2.5 cm
Peso: 700 g
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Sinopse de Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1

«Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1» é o manual de programação de David Vallejo Fernández e Santiago Sánchez Sobrino, em brochado.

Obra introdutória ao desenvolvimento de videojogos com Unreal Engine 4 a partir da programação em C++. Trata a gestão de níveis, o design da jogabilidade com Blueprints, a criação de interfaces de utilizador e os padrões de design adaptados ao motor, com teoria, exemplos e casos de estudo.

Primeiro volume da coleção «Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4», publicado por Independently published em 2019 e com 436 páginas.

Recomendado para programadores e estudantes de desenvolvimento de videojogos que queiram iniciar-se em Unreal Engine 4 e na programação com C++.



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