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Tecnología, Programación y Robótica 3º ESO - Proyecto INVENTA
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Tecnología, Programación y Robótica 3º ESO - Proyecto INVENTA

por Arturo Gómez Gilaberte, Eva Parramón Ponz, Carmen Sánchez-Seco Peña · Editorial Donostiarra, S.A. · tapa blanda · 166 pág

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Páginas: 166 págAutor: Arturo Gómez Gilaberte, Eva Parramón Ponz, Carmen Sánchez-Seco PeñaEditora: Editorial Donostiarra, S.A.Formato: tapa blandaIdioma: es-ESData de publicação: 7/7/2015ISBN: ISBN 9788470635083

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Sinopse de Tecnología, Programación y Robótica 3º ESO - Proyecto INVENTA

Este libro de texto, 'Tecnología, Programación y Robótica 3º ESO - Proyecto INVENTA', es una herramienta educativa diseñada para estudiantes de tercer año de Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en España. Publicado por Editorial Donostiarra, S.A., el libro aborda temas de tecnología, programación y robótica, ofreciendo un enfoque práctico y aplicado para el desarrollo de habilidades en estas áreas. Con 166 páginas, esta edición está adaptada al currículo escolar español y es ideal para el aprendizaje en el aula.



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Arturo Gómez  Gilaberte

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